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3D Game engine design : a practical approach to real-time computer graphics

San Mateo CA : Morgan Kaufmann publishers, 1999

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  • Titre:
    3D Game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
  • Sujets: SYNTHESE D'IMAGE;
    VISUALISATION;
    H-LOGICIEL;
    H-MAT.INF.
  • Éditeur: San Mateo CA : Morgan Kaufmann publishers
  • Date de publication: 1999
  • Format: XXVIII-561 p. : Ill./Ill. en coul. ; 25 cm + 1 CD-ROM (Cote: 200-3643)
  • Langue: Anglais
  • Identifiant: ISBN 1-558-60593-2
  • Source: Mines ParisTech (catalogue)

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